Chaque joueur doit capturer le trésor (ici une tour) adverse à l'aide de son cavalier. Chaque cavalier peut capturer l'autre cavalier.

Si les Noirs capturent juste après les Blancs, la partie est nulle.

Variante : On peut ensuite augmenter la valeur du trésor en rajoutant d’autres pièces de manière symétrique.

On peut aussi laisser chaque joueur disposer ses trésors où il veut.